TL;DR
楽曲ごとのロイヤリティフリーライセンス、ライフタイムライセンス、クレジットパック、YouTube Audio Library、Creative Commons/CC0トラック、またはカスタムライセンス契約を選択することで、音楽の継続的なサブスクリプション料金を回避することができます。ほとんどのガイドがスキップしている重要な詳細:「多くのサブスクリプション・サービスは、解約後にダウンロードしたトラックを新しいプロジェクトで使用する権利を制限している。また、多くのサブスクリプション・サービスは、解約後にダウンロードしたトラックを新しいプロジェクトで使用する権利を制限しています。ライセンスが実際の使用ケースをカバーしていることを常に確認し、購入したすべてのライセンスの証拠を保管してください。.
簡単な定義:オンゴーイング・ミュージック・フィー無料」の実際の意味
クリエイターが音楽の継続的なサブスクリプション料金を回避する方法を模索するとき、通常彼らが意味することは1つである。しかし、この問題は1層ではなく3層になっている。.
レイヤー1:定期的なアクセス料は不要。. 免許を維持するためだけに毎月支払っているわけではない。.
レイヤー2:継続的なロイヤルティはない。. 誰かがあなたのコンテンツを見たり、ストリーミングしたり、ダウンロードしたりするたびにお金を支払う必要はありません。.
レイヤー3:将来使用する崖がない。. このトラックは、有効な課金期間中に作成されたプロジェクトだけでなく、後で公開するプロジェクトでも使用できます。.
音楽オプションは、この3つすべてをカバーしてこそ、本当の意味でメンテナンスが少なくて済む。ネット上のランキングガイドのほとんどは、1層か2層で止まっていて、3層目を無視している。.
この疑問の原動力となっているサブスクリプションの疲労は現実的であり、測定可能である。C+R Researchによると、消費者は月額$86をサブスクリプションに費やしていると推定しているが、項目別に分類すると、実際の平均は次のようになる。 $219/月, $133は、彼らが気づいているよりも多い。42%が、もう使っていないサービスにまだお金を払っていることを忘れていた。音楽のサブスクリプションは、編集ソフト、クラウドストレージ、デザインツール、AIツール、ストリーミングサービス、マーケティングプラットフォームの上に乗っている。定期的な請求を1つでも減らしたいという欲求は、完全に合理的だ。.
ロイヤリティ・フリー vs サブスクリプション・フリー vs 著作権フリー
この3つの用語は互換性があるように聞こえる。この3つの用語を混同すると、法律上および経済上の問題が生じる。.
ロイヤリティ・フリーの音楽 はライセンス音楽で、最初のライセンス料の後、視聴、再生、ストリーミングのたびに継続的な使用料を支払うことはありません。音楽はまだ著作権で保護されており、ライセンスが必要であり、そのライセンスはサブスクリプションまたは1回限りの購入で販売することができます。ロイヤリティ・フリーはロイヤリティの問題に答えるものであり、サブスクリプションの問題に答えるものではありません。. ソヌラのライセンスガイド そして ミュベールの説明 どちらもこの違いを強調している。.
サブスクリプション・フリーの音楽 ということは、カタログへのアクセスに対して、定期的な月額料金や年会費を支払う必要がないということだ。これは、音楽の継続的なサブスクリプション料金を回避する方法を検索するとき、ほとんどの人が実際に望むモデルです。トラックごとの有料ライセンス、ライフタイム・ライセンス、クレジット・パックはすべてここに当てはまる。.
著作権フリーの音楽 とは、著作権が失効している(パブリックドメイン)か、クリエイターがすべての権利を明示的に放棄していることを意味します。純粋に著作権フリーの音楽は、人々が思っているよりもずっと稀なのです。その 米国著作権局 著作権の保護は、著作物が有形媒体に固定されたときに自動的に付与されることを確認している。.
継続的な料金が不要であることを目標とするなら、ロイヤリティ・フリーとサブスクリプション・フリーの両方が必要です。ロイヤリティ・フリーのサブスクリプションでも、毎月課金されます。.
期間 | その意味 | 意味しないこと |
|---|---|---|
ロイヤリティフリー | ライセンス供与後、使用ごとのロイヤルティ支払いはない | 無料または定額制 |
購読無料 | 月額・年会費無料 | 自動的にロイヤリティ・フリーまたは著作権フリー |
著作権フリー | 著作権制限なし(パブリックドメイン/CC0) | 出所を確認せずに使用しても安全 |
コンテンツIDクリア | 自動プラットフォームのクレームを最小限に抑える準備 | ゼロ・クレームを永久に保証 |
LinkedInの実務家の一人、Slip.streamのダン・デモールは、このシフトをうまく要約している:「クリエイター・セーフ>ロイヤリティ・フリー」。クリエイターは、ラベルよりも、自分たちのコンテンツが公開可能かどうか、収益化可能かどうか、プラットフォーム間で保護されているかどうかを気にしている。.
サブスクリプションなしで音楽を入手する最良の方法
音楽の継続的なサブスクリプション料金を回避する現実的な方法は7つある。それぞれ異なる予算、ユースケース、リスク許容度に適合する。.
オプション | 最適 | 年会費無料? | 主なリスク |
|---|---|---|---|
ペイ・パー・トラック・ライセンス | 単発または顧客プロジェクト | はい | 範囲は1つのプロジェクトに限定される場合がある |
生涯/永久ライセンス | プロジェクト横断的なエバーグリーン利用 | 通常 | プロジェクト/メディア/プラットフォームの制限をチェックする |
クレジットパック/従量制 | マルチトラックが必要な場合もある | はい | クレジットと条件はプロバイダーによって異なる |
YouTubeオーディオライブラリー | ユーチューバー | はい | 主にYouTubeに特化している |
YouTubeクリエイターミュージック | 米国YPPクリエーターの資格 | トラックごと | プラットフォームと地理的制限 |
CC0 / パブリックドメイン | 再利用自由、目的不問 | はい | 検証は不可欠 |
クリエイティブ・コモンズ (BY, SA) | 低予算での使用(帰属表示付き | はい | NC/ND/SAの規制が商業ユーザーをつまずかせる |
カスタム/ダイレクトライセンス | プレミアムまたはエクスクルーシブ・ニーズ | 交渉次第 | 初期費用が高い |
ペイ・パー・トラック・ロイヤリティ・フリー・ライセンス
これは、音楽の継続的な購読料を避ける最も直接的な方法である。楽曲を見つけ、一度支払い、ダウンロードし、ライセンス条項の範囲内で使用する。毎月の請求はありません。未使用月の無駄もない。.
ペイ・パー・トラックは、単発のビデオ、クライアントのプロジェクト、小規模のキャンペーン、ポッドキャストのイントロ、コースビデオ、ブランドリール、臨時の広告などに最適です。PremiumBeat、Bensound、Tunetankのようなプロバイダーはすべて、以下のサービスを提供しています。 シングルトラック・ライセンス・パス 購読オプションと並ぶ。.
Redditの実務者たちはこの需要を確認している。r/editorsのスレッドでは、あるユーザーが、“すべて ”がサブスクリプションに移行したようで、ショーリール用のトラックが1曲だけ必要なので、1曲だけのロイヤリティフリー・トラックを購入できるライブラリーを教えてほしいと質問した。コメント欄には、AudioJungle、Music Vine、PremiumBeat、Pond5が提案され、Pond5のトラックによってはYouTube Content IDクレームが発生する可能性があり、ライセンス証明で争う必要があるとの警告もあった。.
購入前のチェックポイント
ライセンスは1つのプロジェクトに適用されますか、それとも複数のプロジェクトに適用されますか?
収益化されたYouTube、ソーシャルメディア、有料広告、クライアントワークは対象ですか?
ライセンス証明書はダウンロードできますか?
トラック・コンテンツはIDクリアされているか、あるいはクレームに対して手作業で争う必要があるか?
もしそうしたいなら ペイ・ワンス・ロイヤリティ・フリー・トラックをブラウズする Foximusicは、社内カタログから、サブスクリプション不要で、パーソナル、コマーシャル、エクステンデッドの各レベルで一括払いのライセンスを提供しています。.
生涯または永久音楽ライセンス
永久ライセンスは、対象となる使用について無期限に存続します。これは、エバーグリーン・ブランディング・ミュージック、繰り返し使用されるポッドキャストのイントロやアウトロ、YouTubeチャンネルのアイデンティティ・トラック、オンライン・コースのテーマ、アプリやゲームのサウンドトラックに最適なオプションです。.
重要なニュアンスだ:「永久 “は期間を定義するものであり、範囲を定義するものではありません。永久ライセンスは、プロジェクト数、プラットフォーム、地域、メディアタイプによって制限されることがあります。例えば、PremiumBeatでは、各楽曲のライセンスは1つのプロジェクトに制限されていますが、同じプロジェクトのバージョンや編集はカバーされる場合があります。.
フォクシミュージックのモデルは、このコンセプトに基づいて構築されている。その 生涯音楽ライセンス は、3つの階層で世界的な永続権を付与します:クリエイターや個人的な使用にはPersonal、収益化されたコンテンツ、クライアントワーク、無制限のオンラインプラットフォームでのデジタル広告にはCommercial、放送、VOD/ストリーミング、アプリ/ゲーム、講座、映画/フェスティバル、20,000人までの大規模なライブオーディエンスにはExtendedです。Foximusicはカタログの100%を所有しているため、サードパーティのアーティストがトラックを削除したり、購入後に条件を変更したりするリスクはありません。.
商用バンドルは1トラック$29から始まり、25トラックバンドルでは1トラック$5.96まで下がる。拡張バンドルは1トラックあたり$150から。すべての購入には、インスタントPDFライセンス証明書と、フル、ループ、ショートエディットの高品質WAVファイルが含まれています。.
クレジット・パックと従量制バンドル
クレジットパックは、サブスクリプションと個別購入の中間に位置する。クレジットまたはダウンロードのブロックに対して一度だけ支払い、時間をかけて使っていく。.
このモデルは、サブスクリプションを嫌うものの、月額プランに加入せずに複数のトラックを試したり、効果音を追加したりできる柔軟性を求めるクリエイターに適しています。MikS Musicのランキング記事では、クレジット制プランは、クリエイターが定期的な課金関係を結ぶことなく音楽を差し替えたり効果音を追加したりできるため、シングルトラック購入よりも柔軟性が高いと主張しています。.
Foximusicのバンドル価格設定も同様のロジックに従っている。コマーシャルトラック10曲を$99(1曲あたり$9.90)で購入すると、サブスクリプションを必要とせず、個別に購入するよりも1曲あたりのコストが安くなる。.
効果音に特化したFoximusicでは、次のようなサービスも提供しています。 AI特撮ジェネレーター 無料お試し世代と1回限りのクレジット購入で、定期的なSFX料金も避けることができます。.
YouTubeオーディオライブラリー
YouTubeのオーディオライブラリはYouTube Studio内にあり、著作権保護された制作用の音楽と効果音を無料で提供しています。YouTubeは次のことを確認しています。 オーディオ・ライブラリーのコンテンツは著作権保護されています また、YouTube Partner Programのクリエイターは、YouTubeの動画を収益化することができる。.
重要な注意点が2つある。第一に、YouTubeは「YouTubeチャンネルや他の音楽ライブラリの “ロイヤルティフリーの ‘音楽や効果音に起因する問題には責任を負わない」と明言している。YouTubeが安全性を保証しているのは、オーディオ・ライブラリのコンテンツだけです。第二に、オーディオ・ライブラリのライセンスはYouTubeのために設計されています。ポッドキャスト・プラットフォーム、クライアントワーク、他のネットワーク上の有料広告、アプリ、コース、放送のためのユニバーサルライセンスではない。.
オーディオライブラリのトラックでさえ、不安を引き起こす可能性がある。r/PartneredYoutubeの実践者たちは、YouTubeのオーディオライブラリから来たと思われるトラックについて、複数の動画がフラグを立てられたことを報告した。コメント欄には、不具合や悪質な行為を疑う声が寄せられたが、このスレッドは、公式な「安全な」ソースからのクレームでさえも、クリエイターがどれほど恐れているかを物語っている。.
YouTubeクリエイターミュージック
YouTube Creator Musicにより、米国のYouTubeパートナー・プログラムの一部のクリエーターは、YouTube Creator Musicを利用できるようになりました。 契約一時金を支払って楽曲をライセンス, または特定の楽曲の使用料を無料にし、ビデオの収益シェアを完全に維持します。これは、対象となるクリエイターにとって合法的なノー・サブスクリプションの道である。.
制限:今のところ米国内のみ(拡大申請中)で、個々のYouTube動画が対象であり、汎用の商用ライセンスではない。Creator Musicライセンスは、クライアントのInstagram広告、アプリ、講座、放送には使用できません。.
クリエイティブ・コモンズ、CC0、パブリック・ドメインの音楽
クリエイティブ・コモンズ・ライセンスは、支払いを完全になくすことができる。しかし、特に営利目的のクリエイターにとっては、その条件に違反することは簡単です。.
すべて CCライセンスには帰属表示が必要. .それ以上は、NonCommercial (NC)は商用利用を制限し、NoDerivatives (ND)は翻案や編集したものを制限し、ShareAlike (SA)は二次的著作物に同じライセンスを要求します。CC0は、すべての権利を放棄しているため、「好きなように使ってください」に最も近いものです。.
企業、代理店、収益化されたYouTuber、有料広告やスポンサー付きコンテンツを運営している人たちにとって、CC BY-NCトラックは、収益化された動画やクライアントワークが商用利用としてカウントされる可能性があるため、使えないことが多い。トラックを公開する前に、必ずそのトラックに付随する特定のライセンスを確認してください。.
カスタムまたはダイレクト・ミュージック・ライセンシング
独占権、カスタムアイデンティティ、大規模なキャンペーン、放送、またはカタログの重複がゼロのアプリ/ゲーム音楽が必要なブランドには、作曲家や出版社からの直接ライセンスが最適な場合があります。. ミュベールが説明する。 ダイレクト・ライセンシングは、ロイヤリティ・フリー・プラットフォームの標準化された条件と比較して、アーティスト、レーベル、または権利者とカスタム条件を交渉することを意味する。.
その代償として、初期費用が高くなり、プロセスが遅くなる。しかし、適切なプロジェクトであれば、最も強力な権利を提供し、最もコントロールしやすい。.
放送、アプリ、ゲームのプロジェクトで複雑なライセンシングの質問がある場合、, フォクシミュージックのチームがお手伝いします 購入する前に、Extended Tierがあなたのニーズをカバーしているかどうかを明確にすること。.
音楽サブスクリプションがまだ理にかなっている場合
音楽の継続的なサブスクリプション料金を避けることは、必ずしも正しい行動ではない。サブスクリプションは、以下のような場合に純粋に効率的となる:
あなたは頻繁に出版し、毎週新鮮な音楽を必要としている。.
異なるコンテンツスタイルを持つ複数のチャンネルを管理する。.
何十曲も試してみてから決める。.
プロバイダーのContent IDクレーム清算ワークフローは、紛争にかかる時間を節約します。.
常に更新される膨大なライブラリーへのアクセスが必要だ。.
DL Soundsの比較ガイドによると、サブスクリプションは、頻繁にコンテンツを公開するクリエイター、複数のチャンネルを管理するクリエイター、あるいは常に新しい音楽にアクセスする必要があるクリエイターに適しているとのことだ。問題はサブスクリプション全般にあるのではなく、それを必要としない人々がサブスクリプションを利用していることにある。.
音楽サブスクリプションを解約して楽曲を使い続けることは可能か?
これは最もクリエイターを悩ませる問題であり、ネット上のほとんどのガイドがほとんど取り上げていない。.
簡単な答え:すでに出版されたプロジェクトについては通常イエス、キャンセル後の新しいプロジェクトについては通常ノー。.
その証拠は主要なプラットフォームで一貫している:
エピデミック・サウンド サブスクリプションが有効な期間中に公開されたコンテンツは永久に権利がクリアされたままですが、サブスクリプション終了後に公開された新しいコンテンツで使用された音楽は、Epidemic Soundによって収益化される可能性があります。.
アートリスト 有効なサブスクリプション期間中に完了および公開されたプロジェクトは承認されたままですが、有効なサブスクリプションがない新しいプロジェクトではアセットを使用できません。.
リックド ダウンロードされたものの、まだ使用または公開されていない楽曲は、契約解除後はライセンスが無効になると述べています。.
エンヴァト・エレメンツ フォーラムのガイダンスによると、ユーザーは最終プロジェクトが完了するまで購読を継続する必要があり、新しいプロジェクトで音楽を再利用するには、有効な購読契約の下で別のライセンスを登録する必要があるとのことです。.
この「将来使用権の崖」は、サブスクリプション・ライセンスの隠れたコストである。r/NewTubersのあるクリエイターは、この問題を明確に説明している。彼らは、公開されたプロジェクトはカバーされ続けるかもしれないが、キャンセル後の新しい動画はカバーされないことを理解していた。彼らは、公開されたプロジェクトはカバーされ続けるかもしれないが、キャンセル後の新しい動画はカバーされないことを理解していた。彼らは1回限りの代替手段を求めていた。.
これこそが、ライフタイム・ライセンスが存在する理由だ。Foximusicのようなプロバイダーから楽曲を購入する際に一度だけ支払うと、以下のことが可能になる。 ライセンス契約を見直す 請求期間中に作成されたプロジェクトだけでなく、将来の使用もカバーすることを前もって確認する。.
経験則だ: たまにしか音楽が必要でない場合、サブスクリプションは今月は安く済むが、すでにダウンロードしたトラックを使った将来のプロジェクトを公開するためだけにお金を払い続けなければならないとしたら、後で高くつくことになる。.
YouTubeのコンテンツIDクレームを回避する方法
サブスクリプション料金を回避することは、動画が収益化可能であり続ける場合にのみ重要です。コンテンツIDの請求は、最も一般的な摩擦点であり、広く誤解されています。.
コンテンツIDの申し立ては、著作権侵害とは異なります。YouTubeは次のように説明しています。 コンテンツIDクレームが自動的に生成される アップロードされた動画がYouTubeのコンテンツIDシステムの素材と一致する場合。権利者の設定によって、クレームは動画をブロックしたり、クレームに代わって収益化したり、視聴者数を追跡したりします。クレームは通常、著作権侵害のようにチャンネルやアカウントに影響を与えません。.
どのプロバイダーのどのライセンスも、自動クレームゼロを保証することはできない。Content IDはマッチングアルゴリズムであり、誤検出は起こりうる。Envatoフォーラムの実務者は、AudioJungleとElementsのトラックが、リリースにライセンス情報の提出を要求するクレームを引き起こすと繰り返し報告している。.
ここでは、クレームを最小限に抑え、解決するための実践的なワークフローを紹介する:
信頼できる、特定可能なソースから購入またはダウンロードすること。.
ライセンスが貴社のプラットフォームと収益化をカバーしていることを確認する。.
ライセンス証明書と領収書はすぐに保存してください。.
トラックがコンテンツIDクリアされているか、システムに登録されているかを確認します。.
価値の高い動画や収益が重要な動画は、まず非公開または非掲載でアップロードし、24~48時間待ってクレームがないか確認する。.
請求があった場合は、請求者の名前とマッチの詳細を確認してから行動すること。.
有効な権利と文書がある場合にのみ異議を申し立てること。.
紛争中にライセンス証明書、コード、または領収書を提出すること。.
クライアントの仕事であれば、クライアントに終始報告すること。.
r/PartneredYoutubeのあるクリエイターは、“著作権フリー ”と表示された音楽を使用した後、古い動画の収益化を失ったと述べている。別のコメント投稿者は、証拠となるライセンススクリーンショット、ダウンロードページ、ライセンスコードを保管し、紛争時にその文書を使用することを勧めている。教訓:あなたが作成できないライセンスは、あなたが守ることのできないライセンスである。.
ユースケース別ノーサブスクリプション・ライセンスの選び方
適切なライセンスは、音楽がどこでどのように使用されるかに完全に依存します。簡単なリファレンスです:
使用例 | ライセンスがカバーする必要があるもの |
|---|---|
収益化されたYouTube動画 | YouTubeマネタイズ、コンテンツIDサポート、ライセンス証明 |
ポッドキャストのイントロ/アウトロ | エピソードやシーズンをまたいだ再利用、証拠のダウンロード |
クライアントのソーシャルメディア広告 | コマーシャルおよびクライアントワークの権利、有料広告配信、譲渡可能なドキュメント |
オンラインコース | 商業教育権、複数レッスンの再利用、プラットフォーム配信 |
アプリまたはゲーム | アプリ/ゲーム配信、トレーラーやストアリストの使用、ストリーマーのゲームプレイへの影響 |
テレビまたはラジオの放送 | 放送地域と期間、PRO/上演権に関する考慮事項 |
映画または映画祭 | 公開上映、予告編、配信アップグレードの可能性 |
企業ビデオ | ビジネス/商用利用、社内向け、社外向け出版 |
について コース作成者は特に, 重要なのは、レッスンごとの料金ではなく、1回の購入ですべてのモジュール、レッスン、プラットフォーム(Teachable、Udemy、Kajabiなど)をカバーするライセンスにすることです。.
CapCutのようなツールでソーシャルコンテンツを構築するクリエイターのために、Foximusicは以下の専用ガイドを用意しています。 CapCutビデオ用ロイヤリティフリー音楽ライセンス TikTok、Reels、Shorts、広告ワークフローをカバーしている。.
Foximusicの階層構造は、これらのユースケースに直接対応しています。パーソナル層は、クリエイターや個人的な用途をカバーする。Commercial層は、収益化されたコンテンツ、クライアントワーク、無制限のオンラインプラットフォームでのデジタル広告を扱います。Extended Tierは、放送、VOD/ストリーミング、アプリ/ゲーム、コース、映画/フェスティバル、および大規模なライブオーディエンスに対応します。.
コスト計算機:サブスクリプションとペイ・ワンスの音楽ライセンス
ここでは、サブスクリプションとワンタイムライセンスのどちらがお得かを判断する簡単な公式をご紹介します:
使用トラックあたりの実効コスト=年間購読料÷公表プロジェクトで実際に使用されたトラック数
そして、その数字を同じ曲の1回限りのライセンス料と比較する。.
シナリオの例:
クリエイターはサブスクリプションに$180/年を支払い、3トラックを使用します。実質的なコストは1トラックあたり$60。1トラックあたり$29の1回限りの商用ライセンスの方が安いだろう。.
クリエイターは年間$180を支払い、30トラックを使用する。実質コスト:1トラックあたり$6。トラックごとの計算ではサブスクリプションの勝ち。.
イントロトラック1曲を3年間契約。サブスクリプションの合計:$540。ライフタイムライセンス:1回$29。.
決定ルール:
毎週出版し、毎回異なる音楽が必要な場合は、サブスクリプションが有利だ。.
何年もコンテンツに残るようなエバーグリーン・トラックが数曲必要な場合は、ほとんどの場合、ペイ・オンスの方が安い。.
キャンセルの可能性がある後に再利用の追跡が必要な場合は、一度だけ支払うか、ライフタイムライセンスの方が安全です。.
クライアントの文書化が重要な場合は、特定の日付におけるサブスクリプションのステータスを証明するよりも、個々のライセンス証明書の方が管理しやすい。.
LinkedInに投稿されたArtyfileの投稿は、重要なフレームポイントを提起している。正しい比較は、月々の価格ではないのだ。このような長期的な視点に立つと、大量のパブリッシャーでない誰にとっても、1回限りのライセンスが有利になる傾向がある。.
クリエイターに損をさせるよくある5つの間違い
間違い1:「ロイヤリティフリー」=ライセンス不要と考える
ロイヤリティフリーの音楽は、ほとんどの場合著作権で保護され、特定の条件でライセンスされている。どちらも ソヌラ とミュベールは、ロイヤリティ・フリーとは著作権フリーや許可なく使用できるという意味ではないことを強調している。.
間違い2:1ヶ月間購読し、すべてをダウンロードし、キャンセルする。
上述したように、サブスクリプション・プロバイダーは通常、アクティブなサブスクリプション中に公開されたプロジェクトと、解約後に公開された新しいプロジェクトを区別します。ライブラリをダウンロードしてキャンセルしても、ライフタイムライセンスは付与されません。.
間違い3:商業コンテンツでSpotifyやApple Musicを使う
パーソナル・リスニング・サブスクリプションはシンク・ライセンスではありません。シンク・ライセンスは 米国著作権局 は、著作権者が複製、二次的著作物、頒布、公の実演を管理することを明確にしている。YouTubeのビデオ、ポッドキャスト、広告、講座でSpotifyの楽曲を個別のライセンスなしに使用することは侵害です。.
間違い4:無作為の「著作権音楽なし」YouTubeチャンネルを信用する
YouTubeは特にこう言っている。 ロイヤリティ・フリー “音楽による問題には責任を負わない YouTubeチャンネルまたはサードパーティライブラリによって配信されています。YouTubeが安全性を保証しているのは、オーディオ・ライブラリのコンテンツだけだ。r/PartneredYoutubeのRedditスレッドでは、“著作権フリー ”を謳うチャンネルの音楽を使用した後、収益化を失ったクリエイターが紹介されている。”
間違い5:安全な「数秒」ルールを信じる
米国著作権局は明確に次のように警告している。 最低額は決まっていない 無許可で使用できる音楽の範囲「5秒使う」、「クレジットを入れる」、「音程を変える」だけでは、自動的に使用が合法になるわけではありません。.
出版前のライセンス・チェックリスト
どのトラックを使う前にも、このリストに目を通しておくこと:
音楽は「無料」と表示されているだけでなく、実際にライセンスされているのか?
ライセンスは商用利用をカバーしていますか?
あなたのプラットフォームでのマネタイズはカバーされていますか?
該当する場合、クライアントワークもカバーしていますか?
有料広告も対象ですか?
特定のプラットフォームをカバーしていますか?YouTube、Instagram、TikTok、ポッドキャストホスト、アプリストア、放送、VOD?
将来のプロジェクトで再利用できるのか、それとも現在のプロジェクトだけなのか?
キャンセルした場合はどうなりますか(定期購入の場合)?
帰属表示は必要ですか?
編集や派生物は許されますか?
免許証や領収書はもらえますか?
コンテンツIDのクリアランスやクレーム・リリース・プロセスはありますか?
ライセンス証拠フォルダを構築する
ライセンスを取得するトラックごとに、これらのアイテムを専用のフォルダに保存する(クラウドストレージが最適):
PDFライセンス証明書
請求書または領収書
曲名、作曲家名、提供者名、音源URL
購入したライセンス・ティア
購入時のライセンス条項のスクリーンショットまたはPDF
ダウンロード日
クライアントまたはプロジェクト名
トラックが使用されているビデオまたはコンテンツのURL
クレームリリース指示書またはコンテンツIDクリアランスコード(提供された場合
これは被害妄想ではない。経験豊富なクリエイターの間では当たり前のことなのだ。YouTubeの 紛争指導 クリエイターは、必要な権利をすべて持っていると確信できる場合にのみ、クレームについて争うべきだという。整理された証拠を持つことが、その確信を可能にする。.
ライセンス、ダウンロード、証明書の管理については、こちらをご覧ください、, フォクシミュージックのヘルプセンター は、アカウントへのアクセス、再ダウンロード、ドキュメンテーションのワークフローをカバーしています。.
よくあるご質問
ロイヤリティ・フリーの音楽を月額料金なしで使用できますか?
はい。ロイヤリティ・フリーの音楽は、サブスクリプションだけでなく、1回限りの購入、クレジット・パック、ライフタイム・ライセンスでも販売できます。ロイヤリティ・フリー」という用語は、継続的な使用ごとのロイヤリティがないことを指しており、課金モデルを指しているわけではありません。多くのプロバイダーは、サブスクリプションとトラックごとの有料オプションの両方を提供しています。.
ロイヤリティ・フリーの音楽は著作権フリーの音楽と同じですか?
いいえ。ロイヤリティフリーの音楽は、通常、著作権で保護され、ライセンスされています。著作権フリー(またはパブリックドメイン)の音楽は、著作権が失効しているか、クリエイターがCC0献辞のようなものによって明示的に権利を放棄しているため、著作権によるアクティブな制限がありません。オンラインで「ロイヤリティフリー」と表示されている音楽のほとんどは、ライセンスが必要です。.
音楽のサブスクリプションをキャンセルしても、新しいビデオでダウンロードした曲を使い続けることはできますか?
通常、新しいプロジェクトには適用されない。Epidemic Sound、Artlist、Lickd、Envatoはすべて同様のパターンを採用しています。 解約後の新コンテンツ. .将来的な再利用が重要な場合は、1回限りのライフタイムライセンスがこの問題を完全に回避します。.
YouTube用に音楽を入手する最も安い合法的な方法は?
YouTube Audio Libraryは無料の公式オプションです。YouTube Studio内にあり、以下を提供します。 著作権に配慮した音楽とSFX を YouTube 動画に使用することができます。また、YouTube Creator Musicは、対象となる米国のYPPクリエイターに、商用トラックを前払いまたは無料でライセンスすることもできます。YouTube以外での使用(広告、クライアントワーク、ポッドキャスト、アプリ)については、通常、有料トラック・ロイヤリティ・フリー・ライセンスが最も手頃な法的手段です。.
ワンタイムライセンスを取得すれば、YouTubeコンテンツIDの請求はすべて防げるのですか?
コンテンツIDは自動マッチングシステムであり、適切にライセンスされたトラックでも誤検出は起こります。有効なライセンスは、無効なクレームに異議を唱えるための書類を提供します。ライセンス証明書、領収書、プロバイダーのクレーム・リリース・プロセスを手元に保管してください。.
ビデオにSpotifyやApple Musicの曲を使用できますか?
個人的なストリーミングの購読は、あなたに聴く権利を与えます。同期権、複製権、商用利用権は付与されません。ビデオ、ポッドキャスト、広告、またはコースでSpotifyまたはApple Musicのトラックを使用する場合 別途許可なく 著作権所有者からの権利侵害である。.
クリエイティブ・コモンズの音楽は営利目的のプロジェクトでも安全か?
特定のCCライセンスが商用利用を許可しており、すべての条件に従う場合に限る。A CC BYライセンス CC BY-NCライセンスは営利目的での使用を許可しています。CC BY-NCライセンスは商用利用を許可しておらず、収益化されたビデオ、クライアントの仕事、広告はしばしば商用として認定されます。公開する前に必ず正確なライセンスを確認してください。.
1回限りの音楽ライセンスには何を求めるべきですか?
YouTube、ポッドキャスト、広告、クライアントワーク、アプリ、ブロードキャストなど、特定のユースケースをカバーしていること、必要に応じて将来のプロジェクトで再利用できること、ダウンロード可能なライセンス証明書が含まれていること、権利を所有または明確に管理しているプロバイダーから提供されていることを確認してください。. ライセンスレベルの比較 実際に配布する際に、ライセンスが不足していないか確認してください。.
